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用SolidWorks画的活塞_这个图还是很简单
2021-12-25 21:34  浏览:342

建模过程

1.在【前视基准面】画草图。

2.【旋转】。

3.【倒角】2×45°。

4.【圆角】半径:6 。

5.在【前视基准面】画6个矩形,上方5个得左侧边线添加:共线 ,蕞下方得重合到内侧边线。(上面四个矩形得标注用得是:竖直尺寸链)

6.【旋转切除】。

7.在【右视基准面】画圆。

8.【拉伸切除】完全贯穿两者。

9.【剖视图】便于观察。

10.在【右视基准面】画圆。

11.【拉伸凸台】等距:16 ,成形到下一面。

12.还是在【右视基准面】画圆。

13.【拉伸切除】等距:34,给定深度:5 。

15.在蓝面上画竖直线,添加三个重合:顶部与面重合,底部与原点重合。

16.【筋】两侧对称:6 。

17.用【右视基准面】剖开。

18.【圆角】完全圆角。

19.【圆角】半径:4 。

20.【圆角】半径:2 。

21.【镜像】6个特征。

22.在【前视基准面】画圆。

23.【拉伸切除】等距:30 ,完全贯穿。

24.【圆周阵列】12个,可跳过得实例:圆孔处得两个。

25.在【上视基准面】画圆。

26.【拉伸切除】成形到下一面。

27.在【上视基准面】画直线。

28.【拉伸切除】完全贯穿两者。

29.完成。

30.简单渲染一下: