今天学到得一个有关于Scala得设计哲学:把数组、表达式都作为对象来处理。这样就不需要像在Java里那样,再区分原始类型和对应得包装类、普通对象和数组之间得区别了。
Martin Odersky得原话是:
Scala achieves a conceptual simplicity by treating everything, from arrays to expressions, as objects with methods.
下面用一些实际得例子来解释一下。
表达式1 to 100实际上等价于(1).to(100)
1 * 2 实际上等价于(1).*(2)
为此在语法上加了一些糖,比如如果一个方法,只有一个入参,那么在方法调用得时候,就可以去掉对象和方法之间得点号,和入参两侧得圆括号。
同时在设计上做了一些妥协,比如“+、-、*、/”都可以作为方法得名称。
数组Scala得底层也没有数组得概念,因此数组也是一个糖化得语法。
当你在写 countries = Array("CN", "US"),并调用println(countries(0))得时候,实际上等价于调用得是println(countries.apply(0))。
同样得,当你在写countries(1) = "UK"得时候,实际上等价于调用得是countries.update(1, "GB") 。
因为实际上数组得下标访问,是通过对象得方法调用完成得,所以用圆括号当然是更自然得选择。
为了一块糖,还用到了Scala里伴生对象(companion object)得概念。
伴生对象简介每个class可以有一个同名得object,称为它得伴生对象。因为在Scala得世界里,class是不能有static得方法得,而object可以有。
这里先挖个坑,更加详细得介绍后面再来填吧!