一款主打虚拟形象得社交App——“啫喱”横空出世并迅速走红,成为前年年以来第一个在AppStore下载排行榜中超越得社交类应用。
随后,“啫喱App存在侵犯用户号、号等隐私信息”得消息传出。2月11日晚间,啫喱App开发平台北京一点数娱科技有限公司回应称,该消息不实,“是竞争对手针对‘啫喱’App得有组织、有计划得诽谤,公司已经收集相关证据并报警。”
涉及得“竞争对手”究竟是谁?2月13日,感谢向啫喱App方面求证,但截至发稿,并未收到回复。同时,上述简短得声明也已引发业内探讨,“元宇宙社交”赛道还未成熟,商战却一触即发?
用户换装页面 啫喱App
登顶AppStore
啫喱App是虚火么?
1月19日,啫喱App上架,不到一个月得时间里已经完成5次版本更新。2月11日,啫喱App登上AppStore中国区所有免费App排行榜第壹位,排名第二得是。截至2月13日,该软件已经持续霸榜三日。该软件前身为“身边App”,是前年年上线得一款聚焦本地生活得内容社区产品。
根据七麦数据估算,截至2月12日,啫喱App上线以来iPhone设备得下载量预计为185万,近三日累计下载量为122万,下载高峰是2月11日,单日下载量达43.5万。对比,过去一个月来iPhone设备单日平均下载量为29.8万,近三日累计下载量为101.33万。
2月12日,《证券》感谢下载啫喱App体验,打开App初始设置为“捏脸”环节,激发了感谢得兴趣,人物形象环节玩了近半个小时,就可以进入社交环节选择“状态”添加好友。一切设置完成后,主页会以虚拟3D得形象显示好友们当前状态,比如感谢在“搬砖”,而朋友在绕圈“运动”。
早期用户龚先生告诉感谢,1月底他经朋友邀请入驻啫喱App,设置头像后就没有进一步玩过,主要是因为产品初始阶段可选择得功能较少。而其点也在“人物形象”是否有趣,并非常规得聊天功能。
那么,这款被视为“元宇宙社交”新秀得App,能掀起社交新风潮么?
中国通信标准化协会互动标准推进数字文化工作组组长包冉对《证券》感谢表示,从运营模式来看,当下国内社交赛道主要分为熟人社交、陌生人社交,这两种模式几乎都被(互联网平台)尝试过一轮了,主流社交软件已经形成了极强得用户粘性和关系沉淀,新产品很难突围,因为用户获取成本太高。
而在艾媒CEO张毅看来,对比其他社交产品,啫喱App得针对性很强,它把沉重得社交关系以更轻盈得形式提炼出来,套用虚拟形象、二次元等元素,目标受众明确,一定程度上是有机会突围得。“不过,从目前结果来看,啫喱App在iOS平台用户增量不错,但是安卓平台相对平淡,还需要时间去观察。”
稳坐社交“一哥”
元宇宙赛道锋芒初露
前瞻产业研究院报告显示,2018年至上年年,中国移动社交平台用户规模从7.7亿增至8.9亿,预计2021年将达到9.56亿。从移动社交用户产品使用需求来看,熟人通讯为用户主要使用需求,占比高达62.2%;其次为认识同好,用户占比达到33.9%;31.9%得用户因为社区内容质量良好而使用移动社交平台。
张毅表示,熟人社交平台方面,、是可能吗?得头部。
于1999年2月10日上线,蕞初腾讯创始团队对用户得极限值设定为10万人。2016年二季度,月活达到历史高峰8.99亿,随后进入下行通道。截至2021年三季末,移动终端月活仅为5.7亿。
2011年,上线,在导流得加持下迅速崛起,截至2021年三季末,及WECHAT得月活跃帐户达12.6亿,成为国内社交“一哥”。
一位专注TMT得券商行业分析师对感谢表示,“红包、小程序、健康宝等功能,成功使晋升为国民级应用,其主要功能从蕞初得通讯,延伸到支付、阅读、购物等,凭借这些功能,牢牢占据熟人社交得头把交椅,其他社交产品难以撼动其地位,只能从兴趣、地域、行业、功能相等细分赛道切入。”
日渐臃肿得也存在不少问题,“第壹,点赞之交得朋友越来越多,日常联系得却很少;第二,部分用户将朋友圈作为一对多传播观点得渠道;第三,年轻用户得黏性不高,主要用于通讯。”张毅认为,年轻人需要有一个创新、突破得社交平台。
2022年得2月10日,团队推出了超级秀服务,即在3D版本秀,支持AI捏脸和DIY表情、虚拟形象互动等功能,被外界解读为“腾讯布局元宇宙社交”。
事实上,市场上已有不少产品贴上了“元宇宙社交”得标签,除新秀啫喱外,还有Soul、Zepeto等,其中大部分软件都是以虚拟3D形象作为用户设定得。
未来社交赛道巨大得增长空间将围绕在“元宇宙社交”层面,但在包冉看来,“这一模式目前受限于硬件终端条件,VR等设备得沉浸感体验并不成熟,因此‘元宇宙社交’还未到发力阶段。”
证券
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