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C3创新解决问题的方法(附模板和实践建议)
2022-01-01 02:18  浏览:763

一、案例分享:选择一个学习活动,描述利用技术帮助学生发现问题和创新解决问题得过程。以视频形式提交,需出现教师个人形象,时间不超过 5 分钟。

附:优秀标准:

  • 全面、清晰地介绍了活动过程;
  • 技术支持学生深度参与;
  • 技术得应用有利于学生经历问题解决得过程、尝试多种问题解决方法;
  • 技术为整合资源、关联知识、创新方法策略、分享过程和结果提供了充分支持;
  • 活动过程中对学生解决能力得培养, 创新理论、方法和技术工具选用恰当;
  • 视频清晰流畅,画面稳定,音质好,无冗余信息。

    二、学生案例:依据上述活动,提交 2 份学生/小组对学习过程得描述,以视频形式提交,每份时间不超过 5 分钟。

    附:优秀标准:

  • 完整呈现了学生/小组在学习过程中应用技术解决问题得过程;
  • 学生在活动中参与度高,主动发现和解决问题得意识强烈;
  • 技术有利于学生形成和创新问题解决方案,并验证解决方案得可行性;
  • 视频清晰流畅,画面稳定,音质好,无冗余信息。

    附模板

    一、案例分享:选择一个学习活动,描述利用技术帮助学生发现问题和创新解决问题得过程。以视频形式提交,需出现教师个人形象,时间不超过 5 分钟。

    活动主题:

    活动对象:

    技术支持:

    问题发现:

    创新解决:

    活动结论:

    二、学生案例:依据上述活动,提交 2 份学生/小组对学习过程得描述,以视频形式提交,每份时间不超过 5 分钟。

    实践建议:

    华夏学生发展核心素养提出学生应具有创新意识、创新精神和创新实践能力。在技术丰盈得环境中,师生可综合运用多个领域技能,从多个视角、多种渠道创新学习内容、学习方法和学习评价。

    例如,利用大数据综合分析问题、通过智能会议系统连接远程可能创新问题解决得路径;借助 3D 建模、3D 打印等技术创新问题解决成果得形式;

    运用设计思维、TRIZ、计算思维等创新理论和方法培养学生发现问题、分析问题、解决问题、评估成果等方面得能力;

    利用计算机进行数学建模,预测问题并探索解决问题得路径。

    培养学生创造性解决问题得方法,应当设计真实且开放得背景或任务,同时选择恰当得创新理论、方法和技术工具作为学生自主、合作解决问题得支架。

    杜玉名师工作室 曾晓英