一些业内人士认为,目前的虚拟现实头显笨重、佩戴起来就像面具盖在脸上极其不舒服,因此不可能会进入普通人们的家庭中。是的,这种情况确实是存在的,但一切都在发生快速的变化。
即使你是一个真正的 VR 铁粉,你也得必须承认现在的头显永远不会被大众接受。因为现在虚拟现实意味着被捆绑到一台昂贵的个人电脑上,在一个监护系统的 " 牢房 " 里行动。这并不是我们理想中的虚拟自由。然而,有一件重要的事情我们忘记了:技术的快速发展和迭代。这足以 " 摧毁 " 一切障碍和困难。
在消费者 VR 进入大众视野的两年时间里,VR 头显已经摆脱绳线变为无线,视场角 FOV 增长了一倍,像素也翻倍。事实上,虚拟现实技术的发展速度远远快于消费者版本的头显的迭代速度。
笔者接下来将为大家介绍一些最新的、最有希望让 VR 成为下一个计算平台的技术。所有这些技术将在未来 10 年的消费者版本 VR 头显中实现。或许,有些早 , 有些晚而已。包括但不局限于以下技术:面部追踪、虚拟化身、全沉浸、脑控技术、全息技术、人工智能、无线技术、真实感图形以及输入控制。
在这篇文章里,笔者将主要介绍面部追踪技术。
在现实生活中,你的脸每天都在移动无数次 : 当你说话、微笑、盯着某个东西看或张开嘴在 Snapchat 上拍张照片时,人脸都在移动。是的,你可能已经猜到了,面部跟踪是主要应用于虚拟社交,然而现在主要的问题是 : 目前的虚拟现实头盔里面没有这样的技术。在很多社会经验中,积极地挥手或从菜单中选择一种食物都是一种选择,但在 VR 中并不能做到无缝衔接。
很多公司知道这些 VR 的痛点,因此也在积极推动这些技术的进步。其中一个最具消费者准备的解决方案是一组红外摄像机,捕捉眼球运动以及嘴唇和下巴的运动。