科技
用SolidWorks重画弹簧夹子_这次换个画法
2023-02-20 15:17  浏览:222
建模步骤

1.【前视基准面】画圆。

2.【前视基准面】画草图。

3.【基准面】参考:前视基准面+紫色斜线。

4.【基准面1】画草图。

5.【3D草图】【转换实体引用】蓝色草图。

5-1.圆角,半径:5、1.5 ;斜线部分拖短一些。

6.【扫描】圆形轮廓,直径:1.5 。

7.【螺旋线】定义方式:高度和圈数;高度:10 ,圈数:5 ;起始角度:360度。

8.【3D草图】-【转换实体引用】螺旋线。

9.【扫描】直径:1.5 。

10.【前视基准面】画斜线,添加:对称几何关系。

11.【分割】目标实体:弹簧——切割实体;选择两端得实体,勾选:消耗切除实体。

12.【移动/复制实体】复制:1个;旋转点——Z方向:5;X轴:180度。

13.【放样】起始/结束约束:与面相切。

14.另一端也是【放样】。

15.【移动/复制实体】去掉:复制;旋转点:原点;Z轴:345度。

16.完成。