建模过程
1.在【上视基准面】画矩形,添加中点、相等几何关系。
2.【拉伸凸台】两侧对称:60 。
3.在【前视基准面】画圆弧。
4.【上视基准面】画椭圆。(因为图纸没有给出圆弧尺寸,此处采用椭圆或样条曲线)
4-1.剪裁掉一半,左侧与曲线添加:穿透几何关系。
5.在立方体顶面画圆,剪裁一半。
6.在立方体底面画圆,也剪裁一半。
7.【边界凸台】方向1:半圆——椭圆——半圆 。(用【放样】也一样)
7-1.方向二:圆弧、两根边线。
8.【圆角】半径:5 。
8-1.逆转参数:24 ,选择4个定点。
8-2.设定所有。
8-3.在顶面画个圆弧,发现有误差,逆转圆角不能与半径:24得圆弧完全重合。(也可以用【分割线】+【删除并填补面】来画)
9.在【上视基准面】画圆。
10.【拉伸切除】完全贯穿两者。
11.在右侧面画圆。
12.【拉伸切除】成形到下一面。
13.【倒角】2×45°。
14.【异型孔向导】锥形沉头孔,手动输入截面尺寸。
14-1.位置——3D草图 。(左侧添加孔不成功)
15.【线性阵列】方向:右视基准面 ,间距:40 ,数量:2 。
16.【镜像】。
17.测量体积:157141,与图纸(1.577)误差较大。(误差可能出现在椭圆或逆转参数那里)
18.完成。
19.简单渲染一下: